電競產業人才培育學分班-數位遊戲及虛擬實境之社會議題
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學分班
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※ 本課程須繳交雜費3000+報名費500元=3500元(單次不管報名幾門都只繳交一次)
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電競產業人才培育學分班-報名費https://hesp.ccu.edu.tw/course-detail/1932/
電競產業人才培育學分班-學雜費https://hesp.ccu.edu.tw/course-detail/1931/
上課日期:111/09/04-111/12/18 隔週日
(9/4、9/18、10/2、10/16、10/30、11/13、11/27、12/11、12/25、112/1/8)
上課時間:9:00-12:00、13:00-16:00
上課地點:嘉義市世賢路四段120號(清江推廣中心 207教室)
授課講師:羅美玲 副教授
【課程特色】
學生實際經驗會和理論結合,從科技以及遊戲角度詮譯線上遊戲、虛擬實境等線上的經驗感受,進而了解理論並增進分析能力,從中得以學習如何以線上遊戲、虛擬實境作為資訊服務的提供或商業模式的建立。 -
週次
授課時間
時數
課程進度/內容
學/術科
授課地點
任課教師
1
9:10-12:00
3
線上遊戲導論
學科
線上
羅美玲
2
9:10-12:00
13:10-16:00
6
線上遊戲之動機研究
學科
線上
羅美玲
3
9:10-12:00
13:10-16:00
6
線上遊戲與流暢理論
學科
線上
羅美玲
4
9:10-12:00
13:10-16:00
6
線上遊戲使用與沉浸沉迷經驗
學科
線上
羅美玲
5
9:10-12:00
13:10-16:00
6
線上遊戲與購買意願之研究
學科
線上
羅美玲
6
9:10-12:00
13:10-16:00
6
虛擬實境和擴增實境之集體社會經驗研究 (Pokémon GO)
學科
線上
羅美玲
7
9:10-12:00
13:10-16:00
6
虛擬實境和社群 (2nd life)
學科
線上
羅美玲
8
9:10-12:00
13:10-16:00
6
虛擬實境在電商的應用
學科
線上
羅美玲
9
9:10-12:00
13:10-16:00
6
虛擬實境和K-Pop 之youtube 影音研究
學科
線上
羅美玲
10
9:10-12:00
3
口頭報告與內容回顧
學科
線上
羅美玲